jeudi 1 décembre 2016

Les héros de Kaskaria



De 2 à 4  joueurs / A partir de 6 ans

De sinistres trolls ont dérobé le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Les habitants de Kaskaria redoutent désormais la colère de leurs aïeux. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon reptilien volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, tapie au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action avec ingéniosité, récupérera la plus grosse part du trésor et arrachera l'amulette magique aux sinistres trolls deviendra le plus grand héros de Kaskaria!

Les Inventeurs



De 2 à 5  joueurs / A partir de 10 ans

Gérez une équipe de quatre inventeurs célèbres : envoyez Benjamin Franklin, Léonard de Vinci ou Archimède travailler sur les grandes inventions de l’Histoire, tirez profit de leurs spécialités, améliorez leurs compétences et déposez des brevets pour que votre équipe devienne la plus célèbre. Mais vous devrez aussi partager avec les autres joueurs le mérite des découvertes communes.

mardi 1 novembre 2016

L'age de pierre Junior



De 2 à 5  joueurs / A partir de 5 ans

Le mythique jeu de stratégie "l'Âge de Pierre" vient d'accoucher d'une version junior! Dans cette adorable nouvelle version simplifiée, les enfants vont pouvoir développer leur mémoire et leur talent de stratège pour construire les huttes du village. Un jeu malin qui plaira aussi aux parents qui accompagnent leurs enfants, avec ce qu'il faut de mémoire en plus de la stratégie pour équilibrer les forces.

Kingdomino




De 2 à 4  joueurs / A partir de 8 ans

Développez le plus prestigieux des Royaumes ! Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son royaume. Au sein de son royaume, chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments.

samedi 1 octobre 2016

Clonk !



De 2 à 4  joueurs / A partir de 8 ans

D'innombrables trésors attendent d'être déterrée dans la mine maudite. Mais ce qu'ils ignorent, c'est qu'un être maléfique est également tapi dans ses profondeurs. Lequel des nains réussira-t-il à amasser le chargement le plus précieux dans son wagonnet, tout en évitant de tirer le monstre de son sommeil ?

jeudi 1 septembre 2016

Vroom Vroom



De 2 à 4 joueurs / A partir de 4 ans

Les escargots sont sur la ligne de départ de la grande course. Les concurrents s’observent, chacun prêt à s’élancer. 3, 2, 1 et c’est parti....! Les concurrents s’élancent à une vitesse impressionnante (pour des escargots), se doublent et se mettent en travers du chemin de leurs adversaires. Mais qui remportera cette course... ?

Potion explosion


De 2 à 4 joueurs / A partir de 8 ans

L'heure est venue de passer à l'examen final du cours de Potions! Prenez une bille Ingrédient du Distributeur et assistez à la chute des suivantes. Si vous reliez des billes de la même couleur, elles explosent... et vous pourrez les prendre elles aussi! Terminez vos Potions en utilisant les billes que vous collectez, et buvez-les pour déclencher leurs pouvoirs magiques. Cependant, n'oubliez pas que pour gagner le Prix de l'Apprenti de l'Année, la célérité ne suffira pas. Vous devrez aussi préparer les Potions les plus précieuses!
Bonne chance!

lundi 1 août 2016

Patchwork



A 2 joueurs / A partir de 7 ans
Saurez-vous coudre avec art votre patchwork en récoltant plus de boutons de victoire que votre adversaire? À vous d'installer les pièces multi-formes sur votre plateau en gérant habilement votre temps de couture et vous pourriez l'emporter!
Un jeu malin combinant Tetris, de la gestion de temps et de points de victoires

Gigi-Gnomo




De 2 à 4 joueurs / A partir de 5 ans

Pénétrez dans la forêt à la recherche du trésor des gnomes.
Mais prenez garde de ne pas trop vous approcher des grottes : Gigi Gnomo déteste que des étrangers fouinent autour du trésor familial : Il se pourrait qu'elle vous jette un sort. Vous ne pourrez alors soudain jouer qu'avec votre mauvaise main ou sentirez l'irrésistible envie de vous tenir le lobe de l'oreille ... Bien sûr, il y a moyen de se libérer de ces sortilèges ... quoique ...

lundi 18 juillet 2016

Saute Lapin


De 2 à 4 joueurs / A partir de 4 ans

Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon ! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention : celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concurrents le dépasser durant cette course folle menant à l'île aux carottes.
Un super jeu pour apprendre à estimer les distances.


jeudi 14 juillet 2016

Fast Fouille

Fast fouille - Un jeu d’ambiance dynamique avec de la déduction, un peu de chance et du délire !
Soit tu te grouilles, soit t’es bredouille !
Dans une ambiance survoltée, tout le monde fouille parmi les 400 photos pour trouver celles qui correspondent le mieux à son lieu (au restaurant, à l’opéra, au commissariat…). Ensuite, essayez de déduire quels sont les lieux des autres joueurs en fonction des photos sélectionnées pour marquer des points !
Pour voir la vidéo de l'explication? C'est par ici: https://www.trictrac.tv/video/vite_fait_ou_bien_fait_Fast_Fouille 


mardi 7 juin 2016

Sprout - le crayon à replanter


Sprout est un crayon à replanter. Une fois trop petit pour être utilisé, plantez-le tout simplement dans un pot de terre, et une plante aromatique poussera!
Bois FSC, fabrication européenne, graines sans pesticides. Un produit écologique, didactique, 100% durable dont on est complètement fan! Quel émerveillement de voir la petite pousse apparaître au bout de quelques jours!
Ces crayons-ci sont des crayons de couleur. En fonction de la couleur choisie, vous une plante différente dans la capsule. Voici le petit lexique des couleurs




Carzy Bubbles



GIGA-FUN

Concocté par des fées élèves de Merlin l’enchanteur au cœur d’une forêt magique en Belgique, l’élixir CRAZY BUBBLES crée des étoiles debonheur dans tous les yeux... Le temps suspend son vol, retour vers l’innocence, place à la créativité.

GIGA-FUN

De 3 à 103 ans, de 3 cm à 2 mètres ou plus de diamètre, l’élixir Crazy Bubbles fascine.  Transformé en  chef d’orchestre à bulles,  chacun tire de ses deux baguettes des sphères luisantes en quelques secondes. Portées par le vent, les bulles changent de forme ou se fragmentent en plusieurs bulles. Chaque bulle est unique. Et comme Merlin n’est jamais très loin, il suffit de souffler sur la bulle pour créer d’autres bulles dans la bulle. 

GIGA-FÊTE 


Oubliez confettis ou feux d’artifice pour faire la fête. Faites plutôtexploser des bulles. En quelques secondes, enfants et adultes s’animent pour rivaliser de plaisir.  On sourit et on s’émerveille... qu’elles sont belles nos bulles!

                                                

samedi 4 juin 2016

Le jeu de Misha

Jeu de construction, jeu d'équilibre ou coopératif, parcours avec les billes, œuvres d'art ... 
Tout cela est possible pour ce jeu multifonctions.


Le jeu de Misha est un nouveau jeu de construction créé et fabriqué artisanalement par Misha Demidjuk. Ce jeu est composé de 9 arceaux et d'un support qui permettent une infinité de constructions à la portée de tous. 
Ce jeu est original dans sa conception car la surface intérieure et extérieure des arceaux sont rugueuses. Combiné à la souplesse du bois de hêtre, cela permet de coincer ou d'accrocher les arceaux entre eux comme par magie.
Outils pour les orthophonistes, psychomotricien, psychologue, maison de retraite et professionnelle par le jeu et la spontanéité.
Objet d'art évolutif que tous les membres de la famille pourront personnaliser au gré de leur élan créatif.
 

mardi 31 mai 2016

Flying Kiwis



De 2 à 4 joueurs / A partir de 5 ans

Lâchez les kiwis !
Bien qu'ils ne sache pas voler, les kiwis aimeraient quand même partir en vacances ! Tous aux rampes de lancement pour atterrir dans la caisse de fruits ! Bien sûr, chacun veut être assis à côté de son meilleur copain. qui obtiendra la bonne configuration en les catapultant dans la caisse?

Un jeu d'adresse dans lequel vous devez catapulter des kiwis pour réussir un faire un carré de 4 de vos kiwis mais attention au autres joueurs qui recouvre vos kiwis. 

Imagine



De 3 à 8 joueurs / A partir de 12 ans

Une seule limite : votre créativité !

60 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...).

Superposez 
Assemblez
Combinez 
et même Animez

Des possibilités infinies ! Exprimez-vous, tout est permis ! 

Plus de 1000 énigmes à faire deviner ! Une seule limite : votre créativité !

lundi 30 mai 2016

Fingermax - le pinceau à doigt

Découvrez une nouvelle façon de peindre. Fingermax à pour mission de développer la créativité des enfants et même des adultes. 
Trois tailles sont disponibles :
- Taille 1 : 3 - 5 ans
- Taille 2 : 6 - 12 ans
- Taille 3 : 13 ans et plus.



 Fingermax a pour mission de développer la créativité des enfants et même des adulte, de manière ludique, grâce á l’apprentissage et la sensation d’une expérience unique, stimulant une dynamique d’activités artistiqueséducatives et thérapeutiques. Le créateur du concept FIngermax, K.P. Frank, peintre contemporain allemand a su s'entourer d'une équipe de professionnels pour développer le pinceau à doigt Fingermax.

vendredi 13 mai 2016

La chasse aux Gigamons




De 2 à 4 joueurs / A partir de 5 ans


Trouvez et assemblez les paires d'Elemons pour attraper un maximum de Gigamons. Serez-vous le meilleur chasseur de Gigamons?
dans le carré de 9 tuiles choisissez-en 2, si elle sont identiques prenez les et appliquez le pouvoir des petites cartes, sinon remettez les et c'est au joueur suivant. Lorsque vous avez 3 cartes les même vous pouvez les défausser pour prendre le gigamon de même élément, s'il appartient déjà à un autre joueur, prenez lui ! 
Le premier à avoir 3 gigamons dans son équipe remporte la partie. 

Port Royal




De 2 à 5 joueurs / A partir de 8 ans

Au milieu de l'agitation du port royal, parviendrez-vous à conclure l'affaire de votre vie? Vos chances d'y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais le risque de tout perdre également...
Retournez des cartes et choisissez de continuer ou d’acheter une carte mais attention, si vous retournez 2 bateaux de même couleur vous perdez tout ! 
Le premier à récupérer assez de carte pour obtenir 12 points de victoire remporte la partie !   

lundi 25 avril 2016

Cacao


De 2 à 4 joueurs / A partir de 8 ans


Cacao vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez mener votre  peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui sauront habilement placer leurs ouvriers et qui utiliseront à bien le pouvoir des dieux seront gracieusement récompensés.

Chaque joueur possède des tuiles sur lesquelles sont représenté les ouvriers. Il faudra les placer à côté d'une ou plusieurs case jungle de manière à les mettre au travail pour ensuite échanger les fèves de cacao, ...
Une fois que toutes les tuiles sont placées, le jeu se termine. Les joueurs marquent ou perdent des point en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temple récompenses les travailleurs. 

Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or remporte la partie.



Mysterium




De 2 à 7 joueurs / A partir de 10 ans



Mysterium est un jeu coopératif où les joueurs vont incarner des extralucides cherchant à élucider le meurtre d'un fantôme hantant un manoir. Un joueur prendra le rôle du fantôme, les autres celui des enquêteurs.

Il s'agira pour les enquêteurs de trouver qui a commis le meurtre, où et avec quel objet.

Pour cela, il y aura un certain nombres de cartes placées sur la table dont le nombre varie en fonction du nombre de joueurs et de la difficulté voulue par les joueurs.
Dans un premier temps, le fantôme choisira une combinaison coupable-lieu-objet pour chaque enquêteur.
Puis avec une main de 7 cartes qui sont composées d'illustrations bourrées de détails, il donnera des indices sur l'assassin probable. Une fois que le fantôme aura donné les indices, chaque enquêteur placera sa boule de cristal sur la carte du présumé coupable et le fantôme dira si oui ou non, les enquêteurs ont bien fait leur boulot.
Si l'assassin n'est pas trouvé, le fantôme redonnera des indices et l'enquêteur devra continuer son travail. Si l'assassin est trouvé, les enquêteurs devront chercher le lieu puis l'arme du crime.
Une fois les combinaisons des joueurs découvertes, il s'agira de trouver le réel coupable (choisi en réalité par le fantôme) grâce au même principe d'indices donnés par des cartes.
Tout cela serait fort simple si le temps n'était compté. En effet, les enquêteurs ont sept tours pour trouver l'assassin et chaque vérification d'hypothèse fait avancer le compteur.

Léon accordéon


Léon Accordéon est un conte musical pour découvrir la musique traditionnelle!

Léon voudrait rencontrer d'autres instruments qui, comme lui, utilisent le vent pour faire de la musique. Sa quête l'amènera à rencontrer des instruments plus cocasses les uns que les autres: une petite harpe qui a perdu une corde, un luth blessé, une vielle à roue qui perd la boule, des flûtes volantes et des cornemuses soldates. Mais aussi un lutin luthier et les maléfiques termites mangeurs de bois.

Ce livre Cd promet 70 minutes de calme en voiture pour les 3-9ans!!

Lutèce





De 2 à 5 joueurs / A partir de 10 ans

Gaule romaine. 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse, l'empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au titre de sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il faudra devenir le plus influent des notables en contrôlant les ressources vitales et les lieux stratégique de la cité. 

Sur quoi allez vous construire votre gloire? Les glaives acérés, le pain nourricier, les potions prodigieuses ou la délicieuse cervoise?

Twinz

De 4 à 10 joueurs / A partir de 10 ans

SOYEZ JUMEAUX, MAIS PAS TROP !
Faites deviner aux autres joueurs un mot-mystère en même temps que votre voisin !
Soyez original : pour marquer des points, ne donnez surtout pas le même indice !